Jeu Le Trou Du Cochon

Wednesday, 31 July 2024

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Comment jouer au jeu du trou du cochon? - YouTube

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Comment fonctionne l'échange de pions et l'ouverture de colonnes centrales? L'échange de pions et l'ouverture de colonnes, en particulier de colonnes centrales, peut conduire à une situation où, si le nombre total de pions est égal, chaque joueur dispose de pions en surnombre sur une zone de l'échiquier. On appelle ce surnombre une majorité de pions. Combien de points vaut une partie gagnée? On additionne les points marqués à la fin de chaque partie: une partie gagnée simple vaut un point, gammon deux points, backgammon trois points, que l'on multiplie par la valeur du videau. Jeu le trou du cochon d'inde. Le premier joueur atteignant le nombre de points requis gagne le match. Comment déplacer ses pions? Le jet de dés indique de combien de points (ou pips), le joueur doit déplacer ses pions. Les pions se déplacent toujours dans le sens: flèche 24 vers flèche 1. Les règles suivantes s'appliquent: Un pion peut être déplacé seulement vers une flèche libre (flèche qui n'est pas occupée au moins par deux pions de l'adversaire).

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Au deuxième tour, tout le monde roule deux fois et pose à nouveau un cochon. Au troisième tour (si vous venez alors), chaque joueur doit faire un jet de devoir et ensuite, s'il peut vendre quelque chose, roulez autant de fois qu'il le souhaite. Quel que soit le tour, dans le trou du cochon, un champ de numéro est occupé et le joueur qui a roulé un porcelet ne peut pas s'installer, il doit prendre tous les cochons de tout le terrain et s'asseoir à sa place sur la table. Vous avez eu la malchance d'avoir beaucoup plus de cochons que vos coéquipiers et vous risquez de perdre la partie porcine. Maintenant, il recommence au premier tour. Mais attendez, tous ont des cochons qu'ils ne veulent pas. Si un joueur obtient un 6, il peut lancer un cochon dans le trou. Ce cochon est hors du jeu. Il me faut un 6- le trou du cochon- à partir de 2 joueurs -Goki – ABCD jeux. Le joueur peut décider lui-même s'il continue à lancer les dés ou s'il passe sur les dés. Mais attention il pourrait être occupé. Le gagnant est le Schweinchenspiel, le joueur qui n'a pas de cochons à sa place au début.

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Si aucun des joueurs ne peut plus jouer, la partie se termine. Comment se trouvent les pions dans le camp de départ? Tous les pions se trouvent dans les camps de départ. Les deux équipes sont diamétralement opposées (A et C contre B et D). Pour sortir du camp il faut posséder un parteu (roi ou as). Si le joueur ne dispose pas de parteu et qu'il ne peut avancer de pion, il doit se défausser d'une carte. Comment sont créés les pions passés? Les pions passés peuvent être créés de nombreuses façons. Voici quelques cas typiques. L'échange de pions et l'ouverture de colonnes, en particulier de colonnes centrales, peut conduire à une situation où, si le nombre total de pions est égal, chaque joueur dispose de pions en surnombre sur une zone de l'échiquier. Comment rentrer dans le camp d'arrivée? Pour rentrer dans le camp d'arrivée, le joueur doit tomber directement sur un des 4 emplacements. Le trou du cochon jeu de dés. Ce qui peut obliger un joueur à passer devant son camp d'arrivée et de repartir pour un tour. Un pion rentré dans le camp d'arrivée ne ressort plus, mais peut continuer à avancer.