Tie, Chasseur Du Premier Ordre - Encyclopdie Star Wars Holonet

Wednesday, 31 July 2024

utilise des cookies pour faciliter votre navigation sur le site, et à des fins de publicité, statistiques, et boutons sociaux. En poursuivant votre navigation sur SWU, vous acceptez l'utilisation des cookies ou technologies similaires. Pour plus d'informations, cliquez ici. Les dernières actualités: Chasseur TIE/fo Paquet d'Extension Les premiers vaisseaux de l'Episode VII font leur apparition avec également un nouveau modèle de chasseur Tie: le Tie/fo aux ailes grises. Ces chasseurs font partie de l'armada du Premier Ordre. Certaines cartes 'amélioration' permettent quand on attaque de modifier le résultat des dés du défendeur. A son avantage évidemment. CONTENU: - 1 miniature - 6 cartes 'pilotes' - 2 cartes 'amélioration' - des marqueurs 'déplacement' et autres Statistiques globales Ma database Vous devez vous connecter ou vous inscrire pour pouvoir gérer votre collection. Merci de votre compréhension.

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Avec lui, vous serez certain de faire feu parmi les premiers. Ce paquet d'extension inclut tout ce dont vous avez besoin pour ajouter 1 Chasseur TIE/fo à vos parties. Paquets d'Extension: Premier Ordre Contenu: 8 Cartes 17 Marqueurs 1 Cadran de manœuvre 1 Vaisseau en plastique peint avec Socle et Fixations.

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Conservant les traditions de l'Empire Galactique, le Premier Ordre a maintenu en service le modèle standard de Chasseur TIE, mais il l'a amélioré afin de répondre aux exigences des combats actuels. Chasseur extrêmement agile, le chasseur TIE/fo de série du Premier Ordre propose une combinaison unique de résistance, de manœuvrabilité et de technologie avancée qui font que ses meilleurs pilotes apprennent rapidement à utiliser tous ces avantages en combat. Vous trouverez un de ces chasseurs dans le Paquet d'extension du Chasseur TIE/fo sous la forme d'1 figurine finement sculptée ainsi que 6 cartes Vaisseau et 2 cartes Amélioration qui permettent aux pilotes du Premier Ordre d'utiliser de nouvelles tactiques dans la bataille. 2 des 3 as uniques de l'extension possèdent l'emplacement du talent pilote d'élite, ce qui signifie qu'ils peuvent s'équiper de la nouvelle amélioration Feinte. Pour 2 points d'escadron, ce talent pilote d'élite arrive dans X-wing comme une des rares cartes permettant à l'attaquant de modifier le résultat des dés du défenseur.

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Accordant beaucoup plus d'importance à leurs pilotes que sous l'ère impériale, les ingénieurs du Premier Ordre avaient ajouté un bouclier déflecteur ainsi que de convecteurs à plus haute capacité. Le Chasseur TIE du Premier Ordre était donc un appareil plus performant que le vaisseau réglementaire impérial. Manœuvré par un Pilote d'Elite du Premier Ordre, il constituait un véritable problème pour les X-Wings T-70 de la Résistance. Rédigé par Asmoth Dernière mise à jour le October 23, 2015

« Quand vous attaquez, si vous avez un marqueur d'Évasion, vous pouvez échanger 1 des résultats Évasion du défenseur pour un résultat Concentration. » L'inconvénient est que vous devez garder un marqueur d'Évasion, et les règles disent bien que tous les marqueurs d'Évasion de vos vaisseaux doivent être défaussés à la fin de chaque tour. C'est là qu'intervient une nouvelle amélioration tech du chasseur TIE/fo, Relais de Comm. Pour 3 points d'escadron, cette amélioration vous permet de conserver un seul marqueur d'Évasion que vous n'aurez pas besoin de défausser à la fin du tour. Vous pouvez ainsi réaliser une action d'Évasion au premier tour du jeu et le conserver pour alimenter Feinte. De plus, si votre pilote tire suffisamment tôt dans le combat, vous pouvez encore utiliser ce marqueur d'Évasion pour garder ce vaisseau indemne. Bien sûr, vous aurez d'autres moyens de surpasser vos adversaires. Parmi ceux-ci, on trouve "Omega Leader", 1 des 3 as de cette extension, dont la valeur de pilotage est à 8.