Sauvegarder Une Image Python

Thursday, 1 August 2024

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Maintenant en terme de poids de l'image, l'originale est de 2305 Ko et la nouvelle obtenue est de 577Ko, un gain de plus de 4 fois. Cependant, en regardant les tailles en JPEG et en BMP, nous constatons que sans réduire les dimensions JPEG nous a permis de réduire 62 fois la taille. Taille en Ko des images Comme c'est une image BMP et par simple curiosité, nous allons sauvegarder l'image réduite en JPEG pour voir de de 577Ko, nous allons réduire à combien? Sauvegarder une image python code. Nous vous laissons faire les modifications nécessaires, vous en êtes bien capables 😉 Avec une immense joie, nous vous annonçant que nous sommes passés à 14 Ko, nous dirons waaaw 😀 Dans cet article, nous avons vu comment compresser une image c'est à dire réduire sa taille en Ko, soit en passant au format JPEG soit en réduisant les dimensions. arrivé là, nous vous conseillons, de modifier le code autant pour: Choisir une dimension fixe (les tuples à spécifier et non à calculer) Voir d'autres formats de compressions Et pour s'amuser un peu, augmenter la taille de l'image en redimensionnant au supérieur: multiplier les dimensions au lieu de les diviser 😉 N'oubliez pas: A vos claviers, prêts?

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1. Le module La question du chargement et de l'affichage des images a été abordée dans le chapitre Premiers pas avec Pygame avec l'exemple Fusée et planètes. Il s'agit donc de préciser un peu tout cela. En effet, l'élaboration d'un jeu implique souvent d'afficher des images élémentaires. Par exemple, l'image élémentaire du mur d'un labyrinthe que l'on va afficher en de multiples exemplaires. Pygame propose un module nommé image dédié à l'affichage et à la sauvegarde des images. Les fonctions disponibles dans ce module sont les suivantes:: charge et affiche une image externe. : sauve une image issue de Pygame dans un fichier. : teste préalablement à l'affichage si le chargement et l'affichage par Pygame sont possibles. Sauvegarder une image python en. : crée un buffer de chaîne de caractères représentant l'image. : crée une surface de type image depuis un buffer de chaîne de caractères. : crée une surface de type image depuis un buffer. Un buffer en informatique est une mémoire tampon dynamique qui permet de stocker temporairement de l'information.

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HowTo Python Matplotlib Howto's Comment enregistrer des tracés sous forme de fichier image sans les afficher dans Matplotlib Créé: June-20, 2020 | Mise à jour: July-18, 2021 Matplotlib savefig() méthode pour enregistrer l'image Méthode () pour enregistrer l'image Nous pouvons simplement enregistrer les tracés générés à partir de Matplotlib en utilisant les méthodes savefig() et imsave(). Si nous sommes en mode interactif, l'intrigue peut s'afficher. Pour éviter l'affichage du tracé, nous utilisons les méthodes close() et ioff(). Matplotlib savefig() méthode pour enregistrer l'image Nous pouvons enregistrer les tracés générés à partir de Matplotlib en utilisant (). [python] Sauvegarde ? - ...possible ou pas ? par Jeff94 - OpenClassrooms. Nous pouvons spécifier le chemin et le format dans savefig() dans lequel le tracé doit être enregistré. Syntaxe: (fname, dpi=None, facecolor='w', edgecolor='w', orientation='portrait', papertype=None, format=None, transparent=False, bbox_inches=None, pad_inches=0. 1, frameon=None, metadata=None) Ici, fname représente le nom de fichier par rapport au chemin par rapport au répertoire courant.

Enregistrer le tracé sans afficher en mode interactif import numpy as np import as plt nspace(0, 5, 100) (x) (x, y) ("Plot generated using Matplotlib") ("x") ("sinx") fig("Plot generated using ") Cela enregistre le tracé généré sous le nom de Plot generated using dans le répertoire de travail actuel. Nous pouvons également enregistrer des tracés dans d'autres formats tels que png, jpg, svg, pdf et bien d'autres. Sauvegarde des images en python avec une très haute qualité. De même, nous pouvons utiliser différents arguments de la méthode figsave() pour personnaliser l'image. import numpy as np fig('Customed ', dpi=300, bbox_inches='tight') Cela enregistre le tracé en tant que Customed dans le répertoire de travail. Ici, dpi = 300 représente 300 points par pouce dans l'image enregistrée, et bbox_inches = 'tight' ne représente aucun cadre de délimitation autour de l'image de sortie. Enregistrer le tracé sans afficher en mode non interactif Cependant, si nous sommes en mode interactif, la figure est toujours affichée. Pour éviter cela, nous fermons de force la fenêtre de la figure pour empêcher l'affichage du tracé en utilisant les méthodes close() et ioff().