Jeu Cairn Matagot 1

Thursday, 1 August 2024

A quoi ça ressemble? Comment on joue? Le jeu est un duel, chacun leur tour les adversaires vont déplacer un chaman selon les règles dictées par 3 tuiles sur le côté du plateau. La première mécanique du jeu est là: vous devez déplacer un chaman oui, mais les règles de déplacement sont binaires, comme les deux côtés de ces 3 tuiles. Sauter par-dessus un chaman ami VS sauter par-dessus un chaman ennemi. Se déplacer de façon orthogonale (haut, bas, droite, gauche) VS se déplacer en diagonale. Faire entrer un nouveau chaman sur l'autel blanc devant votre village VS le faire entrer sur l'autel noir. A votre tour, vous devrez effectuer l'action de la face visible d'une de ces 3 tuiles. La face visible! Ce qui vous bloque déjà la moitié des actions possibles. Et attention! L'action que vous allez faire retournera la tuile utilisée sur son autre face! Tout est là! Acheter Cairn - Matagot - Agorajeux. Cette action m'intéresse mais elle permettra à mon adversaire d'avoir celle de l'autre côté de la tuile! Ou je prends cette action qui m'aide peu pour qu'il ne l'ait pas!

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Après avoir fait un tour du côté d' Essen, allons voir en détail ce que nous réserve certaines des nouveautés sorties pour l'occasion. Nous débutons cette série par Cairn, l'une des nouveautés signées Matagot! Cairn fait partie de ces jeux à deux donc en terme de configuration, comme vous vous en doutez, nous avons fait des parties… à deux. Cairn - Duel tactique et magique de Chamans ! - Pixel Adventurers. Les peuples de la mer et de la forêt s'affrontent dans une lutte sans merci! Qui gagnera? L'édification des mégalithes Cairn est un jeu pour deux joueurs dans lequel vous aller incarner un des deux peuples, luttant pour construire en premier trois mégalithes. A votre tour de jeu, vous aurez le choix d'utiliser une des trois actions disponibles, permettant de déplacer un de vos personnages, de faire arriver un nouveau être sur le plateau de jeu ou sauter par dessus un autre chaman. Chacune de ces actions existe pour le coup en deux exemplaires, ce qui veut dire qu'une fois qu'une des actions est utilisée par un joueur, l'autre est proposée au joueur adverse.

Puis vous en repiocherez 2 que vous placerez sur la case Mégalithe en attente. Lancez les 3 tuiles Action pour déterminer leur face de départ et placez-les sur les cases Action du plateau. Faites de même avec la tuile Transformation que vous placerez ensuite sur la case Transformation du plateau. Le 1 er joueur/ 1 ère joueuse est choisi/e aléatoirement A votre Tour: Choisissez 1 des 3 actions suivantes et retournez la tuile Action correspondante: Ajoutez un Chaman de votre réserve sur 1 case Totem blanche ou noire de votre 1 ère ligne. Si un chaman adverse se trouve sur la case Totem il sera banni. Déplacez un chaman d'une case orthogonalement ou diagonalement. Sautez par-dessus un chaman allié ou adverse adjacent au vôtre et placez votre chaman sur la case directement opposée. Jeu cairn matagot. Le saut peut s'effectuer orthogonalement ou diagonalement. Notez que c'est en se déplaçant ou en sautant que vous pourrez faire sortir votre chaman par le village adverse et construire un Mégalithe. Après avoir retourné la tuile Action correspondante à l'action que vous venez d'effectuer, vérifiez l'effet de Transformation.