Jeu Les 7 Sceaux

Thursday, 11 July 2024

Nouveau Mercredi Jeux sur le blog! Cette semaine, on part à la découverte d'un jeu de cartes, qui devrait bien vous plaire! Toutes les semaines, le mercredi, vous découvrirez un jeu de société en partenariat avec Ludomus. Vous pouvez retrouver les précédents tests en cliquant sur le petit macaron à droite =). Les 7 Sceaux est un jeu de cartes rapide où la stratégie sera au rendez vous pour vous permettre de gagner! Le but? Evaluer au mieux les plis que vous allez réussir pour tenter de remporter la partie, et éviter de prendre des pénalités.. Le jeu contient: – 75 cartes – Un Mage Noir – 27 sceaux. Avant de commencer: Si vous jouez à 3: Conservez les cartes numérotées de 1 à 9 Si vous jouez à 4: Conservez les cartes numérotées de 1 à 12 Si vous jouez à 5: Conservez toutes les cartes. Chaque joueur a 15 cartes dans les mains. Avant de débuter les plis, il faudra prédire ses plis gagnants et prendre les sceaux correspondants en sachant que les rouges battent les cartes de toutes les autres couleurs!.

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Les 7 Sceaux Jeu

5 peuples de légendes sont représentés par 5 séries de 15 cartes, dont les Magiciens sont les atouts majeurs. Pour chaque manche, les joueurs doivent estimer précisément le nombre et la couleur des plis qu'ils pensent gagner. L'un des joueurs pourra se ranger du côté obscur en prenant le rôle du Mage Noir, dont le seul but est de perturber le jeu des autres! Les prédictions sont concrétisées par des sceaux aux couleurs des plis souhaités: au cours de la manche, les joueurs tentent de s'en débarrasser en réalisant leur prédiction. Il faut déjouer au mieux les imprévus ainsi que les méfaits du Mage noir, car tout pli non prédit et les sceaux restants apportent des points de pénalité… Après plusieurs manches, le joueur ayant le moins de points l'emporte: il est nommé Grand Maître des 7 Sceaux. Contenu: 75 cartes, 27 Sceaux, 1 Mage Noir avec son support, règle du jeu.

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Vue d'ensemble Un jeu de plis fantastique. À chaque manche, estimez le nombre et la couleur des plis que vous pensez remporter: vos prévisions sont symbolisées par des sceaux. Tâchez d'accomplir vos objectifs si vous voulez vous débarrasser de vos sceaux et évitez les pénalités. Mais le Magicien Noir, incarné par un des joueurs, fera tout pour ruiner votre jeu. Sept Sceaux est une alternative originale aux jeux de plis traditionnels. 5 peuples de légendes sont représentés par 5 séries de 15 cartes, dont les Magiciens sont les atouts majeurs. Pour chaque manche, les joueurs doivent estimer précisément le nombre et la couleur des plis qu'ils pensent gagner. L'un des joueurs pourra se ranger du côté obscur en prenant le rôle du Mage Noir, dont le seul but est de perturber le jeu des autres! Les prédictions sont concrétisées par des sceaux aux couleurs des plis souhaités: au cours de la manche, les joueurs tentent de s'en débarrasser en réalisant leur prédiction. Il faut déjouer au mieux les imprévus ainsi que les méfaits du Mage noir, car tout pli non prédit et les sceaux restants apportent des points de pénalité...

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Idéal dans tous les cas pour une soirée "tapage de cartes" avec un jeu qui se hisse au niveau des meilleurs classiques du genre. Je vous ai déjà dit que j'aimais les créations de monsieur Dorra? Oui? Voilà... C'est ça... Allez on vous fait une Tititivi bientôt... "Les Sept Sceaux" Une mise en plis de Stefan Dorra Publié chez Gigamic Distribué par les mêmes Pour 3 à 5 joueurs d'au moins 10 ans Disponible dès maintenant pour 11€ environ.
"Les Sept Sceaux" est l'édition francophone du jeu de Stefan Dorra, "Die Sieben Siegel", sorti en 2003 chez Amigo ainsi que la plus récente réédition "Wizard Extreme" de chez les mêmes. Gigamic nous propose ici une version en boîte métal. "Les Sept Sceaux" est un jeu de plis et de levées qui reprend tous les éléments de la grande tradition. Alors un énième jeu du genre? Pas du tout. N'oubliez pas qui est aux manettes! Monsieur Stefan Dorra n'est pas le premier venu et il a su déjà faire preuve de son talent dans des jeux qui devraient être inoubliables comme "For Sale", "Intrigue", "Land Hunter", "Medina", "Njet" et je pourrais continuer. Ici, il va vous falloir, après avoir pris connaissance de votre main (constituée de carte de couleurs différentes et numérotées), estimer le nombre de plis que vous ferez... pour chaque couleur y compris l'atout. Chaque pli manquant ou supplémentaire vous vaudra des points négatifs. Du très classique donc, si ce n'est l'habillage très coloré et medfan de Franz Vohwinkel qui ravira les uns en piquant un peu les yeux des autres.