Saison 7 Diablo 3

Thursday, 11 July 2024

L'Ensemble (4): Vous bénéficiez en permanence de l'effet de base des quatre mantras. Vous gagnez aussi 5% de réduction des dégâts pour chaque allié mystique actif. Vos allié mystiques deviennent invincibles. L'Ensemble (6): Vous bénéficiez des cinq runes d'Allié mystique en permanence. Attaquer un ennemi créé le type d'allié mystique choisi pendant 15 secondes, jusqu'à un maximum de 10 alliés mystiques. Saison 7 diablo 3 full. Les dégâts de vos alliés mystiques sont augmentés de 950% 3000% pour chaque allié mystique présent. Objet Type Pouvoir Bottes rudimentaires Allié mystique invoque deux alliés mystiques qui combattent à vos côtés. Ils infligent 300-400% 150-200% de dégâts supplémentaires et ils peuvent attaquer avec leur forme active plus longtemps. Cestes des dieux inférieurs Brassards Les ennemis frappés par votre Frappe-cyclone subissent 150-200% 300-400% 150-200% de dégâts supplémentaires de votre allié mystique pendant 5 secondes. Les alliés mystiques de feu scindés gagnent 5 fois ce bonus. Frappe enragée Pugilat Ajustement de l'interaction de la Frappe enragée avec les Bottes rudimentaires et les Cestes des dieux inférieurs concernant l'Allié mystique.

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Gants de culte: Les effets des sanctuaires durent 10 minutes. Piège à énergie de Dovu: Augmente la durée des effets d'étourdissement de 20–25%. Verre de la Vie de Rakoff: Les ennemis que vous tuez ont 3–4% de chances supplémentaires de produire un globe de vie. Anneau d'avarice: Chaque fois que vous ramassez de l'or, votre rayon de ramassage d'or et de globes de vie est augmenté de 1 mètre pendant 10 secondes, cet effet pouvant se cumuler jusqu'à 30 fois. Flamme de Krede: Subir des dégâts de feu augmente votre ressource principale. La Saveur du Temps: Les pylônes durent deux fois plus longtemps. Le Serment du Sage - Bonus 3 pièces du set: +35 force, +35 dextérité, +35 intelligence, +35 vitalité. Saison 7 diablo 3 saison. La Fatalité de Cain: Lorsqu'une clé de faille supérieure est obtenue, il y a 25% de chance d'en obtenir une deuxième. 2. Aptitudes de l'Enchanteresse Niveau 5 Icône Nom Description Cooldown Charme Charme temporairement un ennemi pour qu'il combatte à vos côtés. 18 sec. Impulsion temporelle L'enchanteresse invoque un orbe à tête chercheuse qui inflige 150% des dégâts de l'arme et ralentit les ennemis touchés de 80% pendant 3-6 secondes en fonction de l'intelligence de l'enchanteresse.

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Ancien bonus: Maléfice obtient l'effet de la rune Grenouille monumentale; quand vous invoquez une grenouille monumentale, les dégâts que vous subissez sont réduits de 50% et vous récupérez 10% de votre maximum de points de vie par seconde pendant 15 secondes Esprit d'Arachyr - Autres modifications Les Araignées nécrophages ne sont plus affectées par les effets de contrôle mental. Patch 2.7 : Changements apportés aux objets et ensembles - Diablo III - JudgeHype. Les Araignées nécrophages peuvent maintenant bénéficier des buffs aux serviteurs. Incarnation du maraudeur - Bonus 4 pièces: Les sentinelles lancent Flèche des éléments, Chakram, Empaleur, Tir multiple ou Flèche à fragmentation quand vous le faites, et lancent automatiquement les effets qui dépensent de la haine dont vous êtes équipé. Ancien bonus: Les dégâts des sentinelles étaient augmentés de 400%. Incarnation du maraudeur - Bonus 6 pièces: Vos compétences de base ainsi que Flèche des éléments, Chakram, Empaleur, Tir multiple, Flèche à fragmentation, Compagnons, Vendetta et Sentinelle infligent 12 000% de dégâts supplémentaires pour chaque sentinelle active.

Les effets visuels lors de l'entrée dans un Rêve d'Orek ont été mis à jour. Mise à jour de la vignette du Rêve d'Orek pour qu'elle soit plus marquée. 3. Changements aux objets 3. Objets du Barbare Héritage de Raekor - Bonus 4p: Charge furieuse obtient l'effet de toutes ses runes et ses dégâts sont augmentés de 1000%. Pour chaque tranche de 1% de points de vie manquants, les dégâts de Lance des anciens sont augmentés de 2%. Héritage de Raekor - Bonus 6p: Frapper les ennemis avec Charge furieuse ou Lancer d'arme augmente les dégâts de votre prochaine Lance des anciens de 5500% et fait en sorte qu'elle projette plusieurs lances depuis la cible. Cet effet est cumulable et chaque lancer consomme un maximum de 5 cumuls. Ouverture du PTR 2.7.1 le 17 juin : Découvrez le patch notes complet ! - Diablo III - JudgeHype. Loi d'Arreat: Lancer d'arme et Lance des anciens infligent 150-200% de dégâts supplémentaires. Lancer d'arme génère jusqu'à 50 points de fureur supplémentaires en fonction de l'éloignement de l'ennemi. La fureur ainsi générée peut dépasser le seuil maximum de 200 points. Lance des anciens génère jusqu'à 50 points de fureur en fonction de l'éloignement de l'ennemi et réinitialise votre seuil de fureur à son maximum de base.