Analyseur Lexical Avec Flex

Thursday, 11 July 2024

On compile maintenant le fichier C gnr: gcc -o lexique_simple lexique_simple. c On obtient alors un excutable. C'est notre analyseur lexicale du langage Simple prt tourner! Crons maintenant un fichier o on va crire un programme en Simple. On va volontairement mettre des caractres spciaux la dernire ligne. Il devrait nous avertir des erreurs lexicales. Analyseur lexical avec flex layout. monEntier = 6; monBooleen = faux; afficher monEntier; afficher monBooleen; afficher 4; afficher non ( ( vrai et faux) ou vrai); afficher 6/3; @#! %^$ On donne ce programme notre analyseur lexicale:. / lexique_simple < L'analyseur nous renvoit tout les lexmes qu'il a reconnu un par un. A chaque instruction il fait un saut de ligne. Debut de l'analyse lexicale: Variable trouvee a la ligne 1. Il s'agit de monEntier et comporte 9 lettre(s) Lexeme '=' trouve a la ligne 1 Nombre trouve a la ligne 1. Il s'agit du nombre 6 et comporte 1 chiffre(s) Lexeme ';' trouve a la ligne 1 Variable trouvee a la ligne 1. Il s'agit de monBooleen et comporte 10 lettre(s) Lexeme 'faux' trouve a la ligne 1 Lexeme 'afficher' trouve a la ligne 3 Variable trouvee a la ligne 3.

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Problème: écrivez un programme Lex pour reconnaître une expression arithmétique valide et identifier les identifiants et les opérateurs. Explication: Flex (Fast lexical Analyzer Generator) est un outil/programme informatique pour générer des analyseurs lexicaux (scanners ou lexers) écrit par Vern Paxson en C vers 1987. Lex lit un flux d'entrée spécifiant l'analyseur lexical et sort le code source implémentant le lexer dans le langage de programmation C. La fonction yylex() est la principale fonction flex qui exécute la section de règles. Exemples: Input: a+b*c Output: valid expression the operators are: + * the identifiers are: a b c Input: a+b- Output: invalid expression Input: (a*b) Input: (a+b- Mise en œuvre: /* Lex program to recognize valid arithmetic expression and identify the identifiers and operators */%{ #include #include int operators_count = 0, operands_count = 0, valid = 1, top = -1, l = 0, j = 0; char operands[10][10], operators[10][10], stack[100];%}%% "(" { top++; stack[top] = '(';} "{" { stack[top] = '{';} "[" { stack[top] = '[';} ")" { if (stack[top]!

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Dans la section du haut, la partie%{... %} est copiée telle quelle vers le fichier calculette. h. Les symboles terminaux ne sont pas copiés littéralement de la sorte. Ils sont exploités de deux façons: Ils seront reportés dans calculette. h pour que l'analyseur lexical sache signaler les symboles terminaux. Les mots-clefs%left, %right ne concernent que l'analyseur syntaxique, pour résoudre les conflits de priorité shift/reduce. Le fichier calc_flex. l pour Flex Entre autres choses que le fichier C produit par Flex s'attend à trouver dans le fichier calculette. Flex (générateur d'analyseur lexical) - Flex (lexical analyser generator) - abcdef.wiki. h produit par Bison: Le type YYSTYPE pour la variable yylval qu'il remplit à chaque terminal trouvé. Selon les cas, le parseur produit par Bison se chargera de le traduire en $$ $1 $2... Les valeurs numériques que Bison a attribuées aux symboles terminaux qu'on lui a indiqués, i. e. ENTIER PLUS MOINS... %{ #include "calculette. h"%}%option noyywrap blanks [ \t\n]+ entier [0-9]+ plus \+ moins \- fois \* divise \/ ouvrir \( fermer \)%% {blanks} { /* ignore */} {entier} { yylval = atoi(yytext); return(ENTIER);} {plus} { return(PLUS);} {moins} { return(MOINS);} {fois} { return(FOIS);} {divise} { return(DIVISE);} {ouvrir} { return(OUVRIR);} {fermer} { return(FERMER);} Quelques remarques: L'option noyywrap fournie en début de fichier évite de s'embêter avec la fonction yywrap (seulement utile lorsque l'entrée est répartie sur plusieurs fichiers).

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\-/$])* num1 [-+]? {chiffre}+\.? ([eE][-+]? {chiffre}+)? num2 [-+]? {chiffre}*\. {chiffre}+([eE][-+]? {chiffre}+)? nombre {chiffre}+%% {espace} /* ne rien faire avec les espaces*/ //recherche des commentaires "/*" { int c; while((c = yyinput())! Analyseur lexical avec flex login. = 0) { if(c == '\n') ++mon_no_ligne; else if(c == '*') if((c = yyinput()) == '/') break; else unput(c);}} Printf(le contenu du commentaire est "%c ", yytext);} //recherche des nombres {nombre} printf("nombre%c", yytext); //calcule du nombre de lignes \n noligne++; {nom} printf("nom est%c ", yytext); {chaine} printf("les chaine introduite%c ", yytext);%% //la fonction main main() yylex(); yyin=fopen(" ", 'r'); /* est un fichier texte qui contient un code en langage C dont il est la source pour analyser */} merci d'avance 04/04/2011, 19h14 #2 c'est urgent j'ai besoin d'une réponse SVP

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mais ceci: de jouer - sagement - à faire de la musique © Université de Marne-la-Vallée

Il s'agit du nombre 68 et comporte 2 chiffre(s) Lexeme 'afficher' trouve a la ligne 1 Variable trouvee a la ligne 2. Il s'agit de france et comporte 6 lettre(s) Variable trouvee a la ligne 2. Il s'agit de japon et comporte 5 lettre(s) Variable trouvee a la ligne 2. Il s'agit de usa et comporte 3 lettre(s) Lexeme '=' trouve a la ligne 2 Nombre trouve a la ligne 2. Il s'agit du nombre 85 et comporte 2 chiffre(s) Lexeme ';' trouve a la ligne 2 Variable trouvee a la ligne 3. Il s'agit de ecrire et comporte 6 lettre(s) Nombre trouve a la ligne 3. Flex (Générateur d’analyseur lexical rapide) – Acervo Lima. Il s'agit du nombre 78 et comporte 2 chiffre(s) Lexeme 'et' trouve a la ligne 3 Nombre trouve a la ligne 3. Il s'agit du nombre 49 et comporte 2 chiffre(s) Variable trouvee a la ligne 4. Il s'agit de japon et comporte 5 lettre(s) Lexeme '=' trouve a la ligne 4 Nombre trouve a la ligne 4. Il s'agit du nombre 118 et comporte 3 chiffre(s) Lexeme 'et' trouve a la ligne 4 Lexeme 'vrai' trouve a la ligne 5 Lexeme '+' trouve a la ligne 5 Lexeme 'faux' trouve a la ligne 5 Lexeme '=' trouve a la ligne 5 Nombre trouve a la ligne 5.